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1. DLC Preis und Datum bekannt!!! Autor: Accid3nt
Datum:
20.04.10 12:35 Uhr
Kommentar:
2 Kommentare [294 Hits]
Links:
Das Warten scheint nun endlich ein Ende zu haben!
Diesen Mittwoch, den 21. April wird der lang erwartete SPECACT DLC veröffentlicht werden!
Der Download wird vorerst exklusiv für uns Xbox 360 User sein.
Wann PC und PS3 in den Genuss kommen, steht bisher aber noch nicht fest.

Nun zum Preis:
ein einzelnes Kit wird 160 MS Points kosten
alle Kits 440 Points

Hier der Link zur original Ankündigung im offiziellen Battlefieldblog
Bei diesem DLC handelt es sich um neue Kleidung und Skins für die Waffen.
Wäre euch das 5,- € Wert???
 
 
R7 Client und R10 Server Changelog Autor: Accid3nt
Datum:
19.04.10 22:02 Uhr
Kommentar:
3 Kommentare [422 Hits]
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Die zeitliche Ankündigung und eine Änderungsliste mit allen aufkommenden Fixes und Updates für Bad Company 2 wurden soeben kurzfristig von Bazajaytee auf dem offiziellen Battlefield-Blog bereitgestellt. Natürlich beinhaltet die Liste aller Änderungen viele Wünsche aus der Community, die mit dem kommenden Update eingepflegt werden sollen...

Die abschließenden Testläufe des Updates (Client: R7 | Server: R10) laufen in dieser Nacht an. Vorausschauend glaubt man an die Fertigstellung und Auslieferung des Updates an die Spiel-Clients für den kommenden Mittwochmorgen, europäischer Zeit.

Bis dahin könnt ihr euch den Geschmack mit der Änderungsliste für den Mehrspieler- und den Einzelspielerteil versüßen.

R7-Client - Änderungsliste

  • MP – New Server browser
  • MP – Added 15 second spawn timer for Conquest/Rush gamemodes at the start of round to prevent high end machines getting the upper hand before other machines load in.
  • MP – Crash fixes relating to ALT+TAB at different times throughout the game
  • MP – Hang fix when trying to connect to a full server multiple times
  • MP – Deletion of soldiers now possible through the account pages in game
  • MP – Removed screen flash during loading
  • MP – Added support for colour blind players
  • MP – Fixed crashes relating to faulty server banners
  • MP – Servers closing during connection no longer cause the client to hang
  • MP – Auto team swap reflects correctly in the scoreboard
  • MP – Fixed scoreboards when switching teams before spawning
  • MP – Rush scoreboards fixed
  • MP – Veteran ranks no longer display as “12”
  • MP – Isla Innocentes MCOM building fixed where knifing the fence would destroy the building
  • MP – Logout/Login button correctly reflects the player status
  • MP – Added minimum number of players needed to start a round
  • MP – Isla Inocentes welcome message on the loading screen now fits the text box area
  • MP – Reduced the brightness in Russian vehicles
  • MP – Medic gadgets now display correctly if the defib is not unlocked
  • MP – Server filter options are remembered
  • MP – Punkbuster filter now works as intended
  • MP – Scroll bar no longer overlays the Join Server button in the friends list panel
  • MP – CANCEL server refresh is implemented
  • MP – Zooming in on a friendly using the SAIGA no longer causes the crosshair to disappear
  • MP – The chat no longer displays the incorrect player name when appearing
  • MP – FoV switches to the default value of 55 when entering vehicles to prevent graphical glitches caused by wider FoV settings. The custom FoV returns when exiting vehicles.
  • MP – FoV no longer causes the UAV station to rotate
  • MP – Fix to correctly display the unlock progression at the end of round
  • MP – Chat functionality will no longer freeze after writing a partial message at the end of round
  • MP – One account can no longer connect to the same server multiple times
  • MP – Squad Death Match is correctly named during loading
  • MP – Server browser no longer gets a bad FPS when filtering Conquest
  • MP – Server info banners correctly clear between displays
  • MP – Setting display settings which the system hardware can not handle no longer makes the game unusable
  • MP – Correct camera collision for vehicles' heavy machine gun
  • MP – Game no longer crashes if the player sends a message in the loading screen
  • MP – Trying to join a full server no longer causes the game to hang on Please Wait message
  • MP – Most server filter options are remembered it doesn't remember the setting in dropdowns
  • MP – Kit/gadget loadout saved between sessions
  • SP – Fixed crashes when patching and trying to resume a campaign (there is now a message that you need to re-play the latest mission from the beginning)
  • SP – Fixed a crash after the “Upriver” mission end cinematic
  • SP – Supply create at “Resupply at Flynn’s create” objective now supplies weapon ammo
  • SP – Hang fix when reaching the objective “Destroy Enemy Zu23”
  • SP – Fixed hang after “Storm Cockpit” objective
  • SP – Changed melee attack raycast to be detailed
  • SP – Game no longer crashes when transitioning between SP_03B to SP_04A when installed in Polish
  • SP – Game no longer crashes when killed by the first two enemies in the trenches on SP_01 when installed in Italian
  • SP – Updating to R7 will invalidate your single player save game. If you update you will need to play your last mission from the start. If you do not update you will not be able to play multiplayer.


R10-Server: Änderungsliste

  • Punkbuster is required ON for ranked servers
  • Ranked servers cannot be started with a password
  • Autobalance message goes to text-chat instead of in the middle of the screen
  • Added weapon balance tweaks to a number of weapons


Dabei erwähnt man ganz bewusst nicht die Waffen an denen Änderungen vollzogen wurden. Das Bad Company 2 Entwicklerteam ist auf die unbeeinträchtigte Meinung von uns angewiesen. Das ist der Grund, warum es keine genauen Angaben zu den speziellen Änderungen an einer Waffe gibt.
 
 
An alle ATI Besitzer!!! Autor: Accid3nt
Datum:
15.04.10 09:45 Uhr
Kommentar:
10 Kommentare [433 Hits]
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Besitzer von ATI-Grafikkarten haben es zurzeit nicht leicht.

Zumindest, wenn sie Bad Company 2 spielen, denn hier stören bisher extrem lange Ladezeiten.

Während Besitzer von NVidia-Produkten zwischen 10 und 15 Sekunden brauchen, um ins Spiel einzusteigen, beträgt die Ladezeit mit dem Produkt der AMD-Tochter bis zu einer Minute. Gerade auf den kleinen Conquest-Maps macht sich das bemerkbar. Während der letzten Wochen haben Spieler deshalb allerhand Beta- und Tweak-Treiber ausprobiert, jedoch ohne Erfolg. Bis gestern jedenfalls, denn nun hat ATI einen Hotfix veröffentlicht.

Catalyst 10.4 Preview Win7/Vista 32bit
Catalyst 10.4 Preview Win7/Vista 64bit
Catalyst 10.4 Preview XP 32bit
Catalyst 10.4 Preview XP 64bit

Reiner Battlefield-Fix der Treiber von ATI ist eine Vorschau des Catalyst 10.4 und wurde gestern für Windows 7, Vista sowie Windows XP veröffentlicht und enthält in der Liste der Änderungen nur einen einzigen Punkt: die Behebung des Problems mit den langen Ladezeiten bei BFBC2. Dieses tritt wie eingangs beschrieben fast ausschließlich bei der 5er-Serie von ATI auf. Wer ältere Modelle besitzt und mit den Ladezeiten keine Probleme hat, kann beruhigt auf das offizielle Release der Version 10.4 warten. Zu empfehlen ist der Treiber jedoch auch Spielern, die mit der Version 10.3 unter Fehlern in der Grafik leiden (Flackern, schwarze Streifen)
 
 
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